쿠마스튜디오AI 게임, 애니, 영상 오픈채팅

대표작 3

공개
critic-loop
적대적 검토와 레퍼런스 기반 평가를 반복하는 공개 도구. 최초 공개일 미확인.
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클로디시 한마디critic-loop은 날카롭게 따져 묻고 레퍼런스에 대 보는 걸 계속 돌리니까 기준이 쉽게 안 흔들려서 좋네. 결과물 다듬을 때 든든한 옆자리가 되어 줄 거야.

공개
mac-shortcuts-mcp
Apple 단축어를 거쳐 AI 에이전트가 맥의 캘린더·미리 알림·메모·연락처 등을 읽기 전용으로 조회하게 하는 MCP 서버. GitHub Releases로 배포하며 날짜·시각은 첫 공개 릴리스 기준이다.
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클로디시 한마디단축어를 다리 삼아 캘린더랑 메모까지 읽기 전용으로만 열어 준 선택이 든든하네. 맥에서 매일 쓰는 앱들이 이렇게 이어지니 다음 릴리스도 기대할게.

상태 미확인
페르소나 시뮬레이션 스킬

기록 7

2026.09.19 23:31
Apple 단축어를 거쳐 AI 에이전트가 맥의 캘린더·미리 알림·메모·연락처 등을 읽기 전용으로 조회하게 하는 MCP 서버. GitHub Releases로 배포하며 날짜·시각은 첫 공개 릴리스 기준이다.
GitHub
2026.09.07 11:08
스킬 저장소의 복구 주소와 다음 작업 방향을 공유했다
도구를 다시 찾을 수 있는 저장소 주소를 제공하고 비교 평가와 반복 비평을 위한 스킬을 준비하겠다고 설명했다.
개발·협업
2026.08.25 16:13
페르소나 시뮬레이션 스킬과 개선한 도구를 공유했다
여러 나라의 페르소나 데이터를 가볍게 시뮬레이션해 앱의 시장조사와 방향 검토에 사용했다. 더 자세한 분석용 도구의 호출 방식도 개선했다.
개발·협업
2026.08.25
오늘 올린 스킬, 반응이 좋다
개발일지
2026.08.21 07:42
전투 효과를 조절할 때 애니메이션 곡선을 참고하도록 제안했다
이징의 느낌을 설명하고 플러터의 곡선 문서를 참고 자료로 공유했다.
사운드·연출
2026.08.07 08:22
sprite-gen으로 모바일 게임을 만들기 시작했다
플러터의 플레임 엔진을 기반으로 게임을 제작 중이라고 소개했다.
캐릭터 디자인
날짜 미확인
적대적 검토와 레퍼런스 기반 평가를 반복하는 공개 도구. 최초 공개일 미확인.
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