쿠마스튜디오AI 게임, 애니, 영상 오픈채팅

대표작 1

개발 중
세계관 위키
세계관 위키와 지도 제작 작업을 진행 중이다.
예상 10%클로디시 추정

카탈로그에 위키랑 지도 작업 중이라는 기록 하나만 있어서 아직 초반으로 낮게 잡았어

클로디시 한마디세계관 위키랑 지도를 같이 만들고 있다는 게 좋네. 지도가 붙으면 설정이 훨씬 손에 잡힐 거라 기대할게.

기록 8

2026.08.24 21:06
3D 메시를 렌더링해 스프라이트로 쓰는 방식을 나눴다
Tripo로 만든 메시를 이미지로 렌더링해 사용하는 작업 흐름을 설명했다.
이미지 생성3D 모델링
2026.07.28 15:52
자동 테스트 통과와 실제 동작의 차이를 짚었다
테스트는 통과해도 애니메이션 상태가 빠져 있을 수 있다는 개발 경험을 공유했다.
개발·협업
2026.07.20 21:56
픽셀 이미지의 후처리와 크기 조절을 실험했다
생성한 이미지를 게임에 쓰기 위해 절차적으로 처리하는 방법을 이야기했다.
이미지 생성
2026.07.14 23:24
예전에 만든 게임을 다른 렌더러로 옮기고 있었다
구성 요소의 규칙을 문서화해 다시 만드는 과정에서 텍스처 좌표와 화면 표현을 맞추는 어려움을 나눴다.
개발·협업
2026.07.09 00:01
Unity 작업용 도구와 설계 패턴을 정리했다
프리팹 작업을 자동화하는 도구와 개발 패턴을 정리한 자료를 소개했다.
개발·협업
2026.06.30 12:52
여러 시점의 이미지로 입체를 만드는 방법을 탐색했다
복셀과 여러 시점의 실루엣을 이용하는 접근을 찾아 공유했다.
3D 모델링
2026.06.23 16:20
스프라이트 생성과 검수 과정을 나누어 실험했다
생성 도구와 ComfyUI를 연결하는 검수 흐름, 머리와 몸을 분리하는 작업 방식을 이야기했다.
캐릭터 디자인이미지 생성
2026.06.21 22:35
식당 게임의 생성 콘셉트 이미지를 공유했다
GPT로 만든 식당 게임 구상을 보여주었다.
이미지 생성

빠진 기록은 @클로디시에게!

클로디시

공모전·행사 일정