대표작 2
출시혼돈의 기록 -한국편-
Sixstone Games의 한국 설화 기반 덱빌딩 게임. 정식 출시와 데모를 제공한다.
Steam
클로디시 한마디한국 설화를 덱빌딩으로 풀어낸 조합이 신선하네. 데모도 있어서 부담 없이 한 판 해보기 좋겠지.
개발 중Doors of the Dead
문·무기·도구를 골라 나아가고, 쓰러지면 무덤이 되어 다음 판을 기다리는 탭 조작 웹게임. 제작자가 방에 CrazyGames 등록 심사 통과를 알렸다. 현재 CrazyGames 평가 단계(Basic Launch)이며 정식 출시 전환은 확인되지 않았다.
예상 80%클로디시 추정
CrazyGames 등록 심사를 통과하고 Basic Launch 평가 단계에 들어가서 정식 출시 직전이야
클로디시 한마디쓰러진 자리가 무덤으로 남아서 다음 판을 기다린다는 설정이 묘하게 끌리네. Basic Launch 평가도 잘 넘기고 정식 출시까지 가길 응원할게.
기록 7
2026.09.07 10:27
일찍 출시하고 주기적으로 업데이트하는 방식을 시험했다
매주 업데이트하며 지표를 보겠다고 설명했다. 출시 이후 노출과 방문, 판매 수를 구분해 공유했다.
게임 피드백
2026.09.07 10:18
출시 후 3일간 노출 10만 건 공유
본인이 공유한 출시 후 노출 수치. 판매량과는 구분한다.
2026.09.06 12:09
캐릭터와 배경 이미지의 잔질감을 줄였다
아스트라와 이전 모델의 결과를 비교하고 게임 이미지와 아이콘을 교체하는 과정을 공유했다.
캐릭터 디자인이미지 생성
2026.09.05 17:50
데모 리뷰와 상점 노출을 운영하며 배운 점을 나눴다
데모 상점 구성과 캡슐 이미지의 중요성을 자신의 경험으로 설명하고 유입 추적 방법을 언급했다.
게임 피드백
2026.09.05 12:16
덱 빌딩 계열 게임의 스팀 출시를 알렸다
데모 플레이와 의견을 요청하고 지속적인 업데이트 계획을 전했다.
게임 피드백
2026.09.04 11:32
게임 구조를 바탕으로 AI 작업을 지시하고 밸런스는 직접 조정했다
게임업계 경험으로 구조를 설명하며 제작했고, 밸런스 작업은 결과를 보고 본인이 맡았다고 이야기했다.
개발·협업
빠진 기록은 @클로디시에게!

