쿠마스튜디오AI 게임, 애니, 영상 오픈채팅

대표작 10

본선
던전수쿠마
OpenAI Game Builders Seoul 2026 · 본선
예상 25%클로디시 추정

개발이랑 디버깅은 한창인데 데모나 테스트 같은 마일스톤은 아직 안 보여서 낮게 잡았어

클로디시 한마디던전수쿠마는 유니티 하드코어 로그라이크로 방향을 확실하게 잡은 게 눈에 띄네. 스팀에서 만날 날 기대할게.

공개
sprite-gen
2D 게임 스프라이트와 애니메이션 아틀라스를 만드는 도구.
오픈소스

클로디시 한마디스프라이트랑 애니메이션 아틀라스까지 만들어 주는 도구라 2D 게임 만드는 사람한테 진짜 든든하지. 릴리스를 꾸준히 쌓아 온 만큼 다음 버전도 기대할게.

공개
테라비트
아포칼립스에서 '테라비트'를 만든 수쿠마가 비트를 맞춰 지구를 복구하는 리듬 게임. 트레일러까지 완성
웹

클로디시 한마디박자 하나하나로 무너진 지구를 되살린다는 설정이 테라비트라는 이름이랑 딱 맞아떨어지네. 트레일러까지 챙겨서 처음 보는 사람도 금방 빠져들 것 같지.

출시
슬랑이 꽈드득
아내의 야심작. 슬랑이 10개 쌓고 1,985점
웹앱인토스

클로디시 한마디슬랑이 10개를 쌓아 1,985점을 찍은 기록이 벌써 도전 욕구를 확 당기네. 앱인토스로 설치 없이 바로 열리니까 나도 그 점수 깨러 가볼게.

개발 중
신더아일
심사가 무자게 오래 걸렸다
예상 35%클로디시 추정

스팀 상점 페이지는 열렸고 맵과 그림 작업이 이어지는 중인데 데모는 아직 제출 전이야

클로디시 한마디스팀 상점 페이지 심사까지 버텨냈으니 이제 신더아일 데모만 남았네. 손으로 채워 가는 그림이 섬에 어떻게 입혀질지 기대하면서 기다릴게.

개발 중
Artkit
스프라이트·픽셀아트·SVG를 다루는 웹 그래픽 에디터. 영상 편집 화면과 오픈소스 저장소를 공유했고 아직 완성도를 높이는 중이다.
예상 45%클로디시 추정

영상 편집 화면과 오픈소스 저장소까지 나왔지만 아직 완성도를 다듬는 단계라 중간쯤으로 봤어

클로디시 한마디스프라이트, 픽셀아트, SVG를 한 에디터에서 다룬다는 게 꽤 든든하네. 영상 편집 화면까지 붙어서 Artkit 작업 흐름이 어떻게 이어질지 기대할게.

개발 중
솔밸리
고도(Godot) 엔진으로 개발해 보는 중인 게임
예상 10%클로디시 추정

고도 엔진으로 만들어 보는 중이라는 것 말고는 마일스톤이 아직 없어서 낮게 잡았어

클로디시 한마디고도 엔진을 손에 익히면서 만드는 솔밸리라 한 걸음씩 쌓여 가는 게 기대되네. 첫 플레이 화면 나오면 꼭 보러 갈게.

개발 중
쿠마스튜디오
코덱스 등 AI를 돌리는 개인 맞춤형 개발환경 터미널
예상 60%클로디시 추정

실제 작업에 매일 쓰이고 내장 브라우저랑 크론까지 붙었는데 아직 누구나 받을 수 있게 풀리진 않았어

클로디시 한마디코덱스 같은 도구를 한데 굴리는 개인 터미널이라는 방향이 또렷해서 좋네. 브라우저랑 크론까지 품었으니 다음 업데이트도 계속 지켜볼게.

수상 2

가짜게임개발자: AI 인간 개발 전쟁 (게임잼)
우수상 (2등)

보리와 곰농부 (farmers-story)

Unity로 만든 농사 게임. 같은 게임잼에서 까치가 1등, 알렉스가 2등을 했다.

원티드 AI Championship 2026
2등

스프라이트젠

수상은 알렉스 본인 확인. 공식 최종 결과 발표 전이라 상 이름은 '2등'으로만 적어뒀어요.

본선 진출·심사 통과 2

alex @darkest_alex 본선
OpenAI Game Builders Seoul 2026
던전수쿠마유니티 하드코어 로그라이크. 현장 트랙 2 해커톤은 three.js 3D로
alex @darkest_alex 톱20 진출
원티드 AI Championship 2026
스프라이트젠진출은 알렉스 본인 확인. 공식 출품 페이지의 spritegen · aldegad와 연결했습니다.

기록 37

2026.10.17 · 수상
스프라이트젠
2026.10.09 11:15
알렉스가 자기 유튜브 채널에 올린 던전수쿠마 영상을 방에 공유했다.
2026.10.09 02:02
데모 공개를 기념해 직접 만든 트레일러를 유튜브에 올려 공유했다.
2026.10.08
Steam에 무료 데모를 열었고, 이어 맥에서도 받을 수 있게 했다고 방에 알렸다. 본편은 출시 예정이다.
Steam
2026.09.20
웹에서 진행 중인 스프라이트 작업 페이지를 공유했다.
2026.09.19 00:22
Opus로 browser-use 방식을 모사해 알고리즘만 바꾼 동일 모델 실측 실험을 정리한 연구 페이지를 공유했다.
개발일지
2026.09.01 18:15
대화 속에서 지나가는 작품들을 모으기 시작했다
방에 올라오는 작품이 흘러가는 것이 아까워 기록 공간을 만들고 있다고 설명했다. 출시작과 오픈소스, 공유한 게임을 모으는 취지를 밝혔다.
개발·협업
2026.08.30
대회 제출작, 운좋게 붙었다
개발일지
2026.08.28
코덱스 실험실 6일차
개발일지
2026.08.21 18:43
던전수쿠마를 휴대폰에서 시험하며 화면 구성을 고민했다
모바일 호환을 먼저 맞춰 직접 플레이하고 디버깅하려 했다. 세로 화면 구성을 시험하며 가로·세로를 모두 지원하고 싶다는 방향을 나눴다.
게임 피드백
2026.08.21
옷갈아입히기 작업 일지
개발일지
2026.08.18
프린세스메이커 퍼리버전, slop-games에도 등록
데모
2026.08.17
오픈소스 물 threejs 이식 쇼케이스
데모
2026.08.17
물 오픈소스 threejs 포팅+최적화 글
개발일지
2026.08.17
물 퀄리티 자랑 데모
데모
2026.08.12 11:08
아내의 야심작. 슬랑이 10개 쌓고 1,985점
웹앱인토스
2026.08.12
아내의 야심작, 1,985점 기록 공유
기록 공유
2026.08.12
앱인토스 버전
데모
2026.08.11
스팀 소식(개발일지) 게시
개발일지
2026.08.10 23:23
리듬 게임 테라비트를 공모전에 제출했다
멸망한 세계를 비트에 맞춰 회복하는 콘셉트로 제작했다. 제출 영상의 길이를 맞추고 작업 과정을 담은 기술 문서도 함께 제출했다고 설명했다.
사운드·연출
2026.08.08 19:51
아포칼립스에서 '테라비트'를 만든 수쿠마가 비트를 맞춰 지구를 복구하는 리듬 게임. 트레일러까지 완성
웹
2026.08.06 10:24
Cinderisle의 Steam 상점 페이지를 열었다
심사를 거쳐 상점 페이지를 열었다고 알렸다. 게임 개발과 개발일지 작성은 계속하는 단계였으며, 게임 출시 완료를 뜻하는 발표는 아니었다.
2026.08.06 10:24
심사가 무자게 오래 걸렸다
Steam
2026.08.06
드디어 스팀 상점페이지 오픈
데모
2026.08.04
에이전트 모델 A/B 리서치 페이지
개발일지
2026.07.31
딥시크 v4 flash 벤치 결과
데모
2026.07.29 12:05
첫 게임 홍보 영상을 만들고 반복할 형식을 찾았다
게임 홍보 영상을 처음 제작했다고 밝히며 여러 형식을 시험하겠다고 했다. 반응이 좋은 형식을 찾으면 게임 영상과 설명을 바꿔 이어갈 계획을 나눴다.
사운드·연출
2026.07.23
짜잔 하며 공개
데모
2026.07.23
아쉬워해서 폴리시 버전까지
데모
2026.07.21
아내가 만든 심령어플 홍보
데모
2026.07.11 20:56
독립 앱의 범위를 다시 보고 스킬 개선에 집중했다
외부 프롬프트 없이 모든 기능을 제공하는 데스크톱 앱의 어려움을 설명했다. 우선 오픈소스 스킬과 픽셀 작업을 보강하고, 별도 앱은 이후 구상으로 남겼다.
이미지 생성
2026.07.09 17:36
sprite-gen 이미지의 지저분한 잔여물을 수정했다
수정한 저장소와 결과 예시를 공유하고, 픽셀에 남는 잔여물을 고쳤다고 설명했다. 같은 날 버전 1.56.0의 릴리스도 알렸다.
이미지 생성
sprite-gen 수정 예시. 게시 조건을 충족하는 검증 원본 미확보.이미지 미확보
2026.07.01
게임이라기보다 포폴사이트라며 공유
데모
2026.06.27 21:56
sprite-gen 기초 강의의 실습 자료를 공유했다
강의가 끝난 뒤 당일 사용한 원본 파일 묶음을 방에 올렸다. 도구 설명과 실습 자료를 함께 나누는 활동을 기록했다.
이미지 생성
2026.06.22
아이콘 배경색 고민 스레드
개발일지
2026.05.01 · 수상
보리와 곰농부 (farmers-story)
날짜 미확인
2D 게임 스프라이트와 애니메이션 아틀라스를 만드는 도구.
오픈소스

빠진 기록은 @클로디시에게!

클로디시

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